兵力处于劣势,又难以攻破坚不可摧的六角铁要塞,连续数日大军顿足于要塞之外。
这剧情不太对劲。
弗林倒是还有耐心。
因为弗林知道,在六角铁要塞之后,就是王都!
可以说,这次清君侧的行动,已经到了临门一脚的关键期。
这个时候,即使再急,也要沉住气!
但玩家们,在连续打了几天之后有些坐不住了。
虽然按照现实地球的时间来看,在六角铁要塞外面的玩家们,不过才浪费了两天而已。
但这两天每每苦战,却最终都没有拿到实质性收获,所以玩家们都是有些急。
当天晚上,玩家们在商议之后,自发的组织起了一次持续性空前的大规模进攻。
号称:“要塞不倒不下线!”
为了这一次自发性进攻,各大公会的会长们,准备了海量的秘银复活雕像。
上万个复活雕像,密密麻麻的码了一大堆。
为了战斗,玩家们甚至将复活雕像的位置,摆在距离要塞相对较近的位置,方便随时复活。
投资不小,并且冒着一定的风险。
玩家们组织了一次持续性的超大规模攻击,从晚上一直打到白天,从白天再次打到晚上。
几万几万的勇者,死了一波又死一波。
复活雕像一排一排的耗尽,又一排一排的重新安放。
为了攻下坚固的六角铁要塞,勇者们真的是拿人命去堆,拿秘银去砸。
面对城高墙深的敌人,玩家们喊着就算是累!也要把别人给活活累死!
战斗意志,惊人的顽强。
利用持续性的攻击来疲劳对手,这个想法是很不错的。
如果要塞守军数量有限的话,因为体力耗尽和士气跌落到零点,从而弃守关卡,让玩家们能够攻占要塞。
也是有可能性的。
但铁丘王国,此时不缺什么?
铁丘王国,此时最不缺的就是兵力!
在六角铁要塞的后方,是整个铁丘王国云集的40万勤王兵马!
这些卡拉卡拉二世的死忠部队,他们虽然无法全部投入到六角铁要塞的战场上——毕竟整个要塞就只有那么大,你兵再多也摆不上去。
但兵力充足,意味着可以充分的轮换。
实际上,每一批要塞守备部队,只需要在要塞上坚守2-3个小时,便可以得到轮换的机会。
合理且持续性的轮换,保证了要塞守军的体力,不会因为玩家们的持久战而耗尽。
同时,因为每一支部队仅仅只需要坚守2-3小时,所以每支部队的阵亡率也都下来了。
上城墙守卫的士兵们,他们心中有希望——知道只需要坚持两三个小时就行,战斗起来也更加的卖力。
从某种意义上讲,此时攻守要塞双方很相像。
玩家们,通过无限的复活,进行持续性的攻击。
每一波的玩家,都是满血满蓝满状态。
而守军,则通过充裕的轮换机制,保证
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