ple可能只是表面上说一说,但孟德就是要杜绝他们这种不可一世的想法。
膨胀自大是竞技者的天敌,连苗头都不应该出现。
孟德的语气说得并不重,所以休息室内还算是轻松,ropz打开了休息室内的电视机,开始查看二队的比赛。
他们以16:1光速赢下了比赛,同在A组的二队比赛还没结束呢。
刚刚打开电视机,切到二队的比赛。
二队首日的比赛是来自德国的战车,这支德国的扛把子队伍,尤其在沙二上的发挥相当出色。
只不过,面对战车那恐怖的沙二,VC直接把BP上就把他给杜绝了。
今天这场比赛,最终的地图是死亡游乐园。
电视上已经是第20个回合,双方的比分是10:9,相当焦灼。
虽然孟德没有在场,但是二队的比赛节奏还是掌控得很好。
相比于一队,他们的进攻显得有条不紊,节奏也要慢一些。
但这慢也是对于控图来说,一旦gla1ve确定了方向,那么二队所有人就直接动起来了,毫不含糊。
此刻A区信息拿完之后,把压力给一给,在时间差不多了,二队就直接在B区进行了一波爆弹。
打得相当简单,可是战车就是没办法。
在A区感受到压力后,战车就调整了站位,选择了4A1B。
结果转眼单B的成员就开始求援,他们想要回防,可也得来得及才行。
水下的CT强行顶到了一个,后续就被补枪打掉。
二队只花费了一些道具,就轻松拿下了B区的控制权,并成功放下雷包。
这4打4的残局,战车还是不想要放弃,继续在边缘尝试了一下。
在被kennyS狙掉了一个之后,直接开始保枪,比分也来到了
“这节奏打得真好。”看着比赛的画面,王宇宁由衷赞叹道。
近期孟德已经帮他们把之前那些小毛病给弄明白了,大方向已经没有了很大的提升,除了战术研究,王宇宁和孟德最近的研究就是放在了节奏变换上面。
节奏这个东西,说起来很玄,但却是一个可以做大文章的地方。
今天在比赛当中,因为只在进攻方打了两个回合,王宇宁根本没机会去做一些尝试。
不过他们的节奏变速打得也并不差,只是相比于二队来说,速度之间的转换还有一些瑕疵。
就比如说,如果开局他们默认控图,然后需要突然间提速一波。
这波道具可能因为过于仓促,有配合失误的可能。
虽然二队因为Broky这个家伙,配合也有时候会出现失误,可相比于一队来说,完全不是个事。
不过在提速快攻上面,一队靠着枪法和临场处理,其实已经走在了更前面。
“别去特意学习gla1ve的打法,你有你的长处,他的指挥玩法,你参考参考就行了。”孟德在一旁说
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