多了,HOP的选手键盘集体冒毒奶,第二场比赛的开局就有点不顺利。
Time这局用的打野英雄是死亡颂唱者,前期比较弱势,三级的时候在自家野区被对面中野辅抓了一次,对面三个大汉,死歌简直弱小可怜又无助,几乎是被瞬秒了。
其实这是很正常的,时榷作为HOP的输出机器,基本上每一盘都被丧心病狂地针对——有一句话说“游戏可以输,Time必须死”,可见一斑。
以前HOP跟AWG打的时候,尉岐什么都不干,清了中线就去找时榷的麻烦,对面野区跑的不要太勤快,暗搓搓蹲在小草丛里干一些不可描述的事。
………
第二盘游戏开始十分钟,HOP-Time第三次在自家野区被对面神出鬼没的双人组埋伏,靠着草丛掩护和神级走位,坚持了足足半分钟才死,而队友没有一个人过来支援他,也没有人帮他做过视野,给人的视觉感受非常奇怪——不应该是一个顶级战队该有的配合。
弹幕选手开始慌了,不明所以道:
【忽然有种不祥的预感,HOP“闭幕式”不会翻车了吧】
【时神这盘失误有点大啊,这就1-3了?】
【死歌是吃发育的英雄,现在已经被压了一级了,这真的是Time本人在玩?跟第一局差太多了吧?】
看到这里,尉岐懒散悠闲的神色从眉间敛去,取而代之的是一种截然不同的严肃凝重。
——这根本不是时榷的失误。
LOL一向是五个人的游戏,讲的是团队合作,就算尉岐经常13-1-7血C全场,都拿不下比赛的胜利。
时榷的四个队友在干什么?
对面三个人抱团入侵野区,为什么没有人来支援时榷?HOP的其他成员怎么想的?
尉岐越看越觉得不对劲,他不由直起身子,土豆粉也不嗦了,眉头皱了起来。
——过了五分钟,时榷第四次被抓,尉岐算是明白了,时榷这一局完完全全处于被“放生”的状态,队友就死蹲在线上补兵,大头蘑菇似的长在那里,一次都不来支援。
可这是不正常的,HOP是非常典型的“野核”型战队,经常有“四保一”阵容,只要Time不死,团战就一定能赢。
这局是怎么回事?
尉岐盯着变幻莫测的屏幕,灰色瞳孔微微缩紧。
出乎所有人的意料,这场比赛HOP居然输了,连胜十三场的“不败金身”遗憾没能保持到最后,爆冷门输给了积分排名第六的队伍。
双方比分来到了1-1,马上开始第三场比赛。
而在游戏开始之前,解说又带来了一个震掉人眼珠子的消息——
HOP在夏季赛的最后一场比赛,HOP-Time替换下场,由替补Rain上场比赛。
时榷不上场,整个直播间瞬间就炸了。
尉岐的脸色倏然
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