枭寒挑了不少法师,小体型的玩家可能还要多一点。
导致这样的结果,最主要的原因是体型最小也只能缩到特小-4,不像体型向大了发展那么有发展空间,体型越往下降,缩小的幅度越小,特小是1米4左右,最袖珍的特小-4体格也就是1米高的样子,
但实际上把体型变小的技能是非常少见的,比体型变大的技少的多,缩小体型的血脉也极少见,体型变小还会降低力量和体质。
虽说法师对力量属性没什么需求,但力量毕竟关系到了负重,负重太低的话,穿完装备行囊里就放不了多少东西了,很不方便。
更别说体质属性是所有职业都有需求的,毕竟体质是很有用的,可以决定生命值上限、生命自然回复速度、耐力值上限和耐力自然恢复速度、毒抗及物理类负面状态抗性,以及免伤值,法师可以不要耐力和免伤,但生命值上限、毒抗及物理类负面状态抗性还是很有必要提高一下的。
《抉择》不像其它网游那样有纯攻加点,玩家可以主修三个属性,将体质作为主修属性是很常见的,也不会影响法师玩家的输出,哪怕不主修体质,最起码也会辅修一下,完全不修体质的玩家是极少见的,在PK中也会很弱势,毕竟游戏里是有锁定技能的,血太少别人跟你换血就把你换死了,容错率也太低。
另外体型过小也会很没存在感,在战斗中没存在感是好事,但非战斗状态下没存在感就不见得是好事,队友想点你加血都点不到,朋友也会经常找不到人,据说NPC对侏儒都会有所歧视。
因此即便是对小体型有所偏好的玩家,一般也不会将体型弄的太小,跟云枭寒一起参加战役的这些帝国玩家中体型最小的也不过是特小-1,身高是1米3,还只有这么一个人。
而绝大多数所谓的小体型玩家,也就是特小体型(1米4)和小体型(1米6),他们是腾不出太多空间的。
更何况在“已驯化的巨型科多兽”上玩家也不可能站的太密,不然就会把自己人的弹道给挡住,总要留出点空间,所以是很难站满50人的。
当然,这不是说小体型玩家就吃亏了,小体型的优势也是很多的,不容易被打中就是超强的优势,还加敏捷和闪避。
小体型在骑乘坐骑也有很大便利,大多数坐骑都是只限制大体型,而不限制小体型,比如体型太大了,一些坐骑就骑不上了,但小体型就没这个顾虑了,大部分坐骑都是可以骑乘的,甚至还可以被携带骑乘。
还有体型小了,身体上的要害也变小了,更不容易被打中了,像云枭寒这种曝菊狂人就抓瞎了。
看到人差不多都站好了,云枭寒就向五头“已驯化的巨型科多兽”下达指令,让它们前进。
“已驯化的巨
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