只降了30点士气,也就是降低了15%攻击速度和6%的战斗力,看着似乎不怎么多,但真打起来就知道影响不小了,要知道战斗力是对所有基础能力的提升,双攻双防,包括部分抗性都包括在内。
而且因为打掉了对方的主要指挥官,甚至很可能是本次战役北国方的最高指挥官,帝国方的士气也提高了,云枭寒的士气都提高了20点,估计其他帝国玩家也是一样。(注2)
这一来一去就差了50点的士气,此消彼长之下这差距可就大了,因此云枭寒虽然冒了些风险,但和这收获一比就太值得了。
观察完城墙上,云枭寒把注意力转移到城下战局上来,经过这么久时间,城下的情况发生了巨大变化。
五头巨型科多兽的血量此时都已经跌落到25%以下,进入了发狂状态。
其实最早是两头发动过冲锋的巨型科多兽先血量跌破25%,毕竟他们在前面承受的伤害最多,血量跌的最快,发狂也更早。
在发狂后它们便开始无视敌我攻击附近目标,自然也就基本停止了前进。
这时候如果云枭寒在,他可以指挥后面三头巨型科多兽停下来,又或者走斜线避让两头已经发狂的科多兽,可他这时候还在城墙上,其他玩家又不能控制巨型科多兽,于是后面三头巨型科多兽就自动跟了上去,然后成了两头发狂的科多兽的打击对象,在云枭寒跳下城墙前的数秒前也逐个进入了发狂状态。
这一发狂,云枭寒就失去了对它们的控制权,也就没办法将它们分开,只能眼睁睁的看着它们互相残杀。
受此影响,帝国玩家们都不得不主动从巨型科多兽的背上离开,而因为向前的路径被阻,他们只能绕开五头巨型科多兽才能继续前进。
看到这一幕,云枭寒心里也多少有点懊恼,考虑到这中间只差了10秒不到,也就是云枭寒坚持追杀“塔博·赫特”所耽误的时间,只能将其当做是击倒“塔博·赫特”的额外代价了。
其实云枭寒早担心出现这种情况,还提前准备了一招后手——【友谊之锁】。
云枭寒之前就已经将五头巨型科多兽指定好了,本来想着要是有哪头巨型科多兽发狂就开一下,这样就可以直接从它旁边走过去。
现在这个后手虽然还能用,但因为错失了时机,作用就没那么大了,巨型科多兽之间是无法互相伤害了,但帝国玩家靠近还是会遭到攻击,另外巨型科多兽仍然无法控制,它们还是会向着最近的可伤害目标前进,局面说不定反而会更混乱。
想到这里,云枭寒也只能长长嗟叹一声。
PS:下不计入正文,我发文后修改上去的。
注1:之前的文中士气用百分比表示感觉有点问题,容易弄混,所以之后的文中牵涉到士气的都会去掉
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