而言之就是要在保证速度的同时,做到有序推进,这难度自然不小,提前给他们降降压,打打气,告诉他们胜利可期还是很有必要的。
最后云枭寒还给他们吃了一颗定心丸,并算了一笔账。
如果他们在推进过程中可以高度服从指挥,那么就能以较小的伤亡,较快的速度抵达城门。
攻入城内后,敌人再死守城楼就没有太大意义,肯定会下城拦截,同时也没必要再盯着城外的尸体,到时他们就可以分出少数牧师玩家回头复活死在推进路上的人。
而如果大家都不听指挥,一出问题就慌,然后各行其是,就会死很多人。
自身力量变小了,进城后压力就大了,就不敢分兵救人。
就算硬咬咬牙分了,复活技能是有冷却时间的,尸体也有刷新时间,领地宠物死亡是10分钟尸体消失,玩家尸体则只有5分钟,几个牧师玩家是来不及复活那么多死人的。
相反,如果大家有序前行,同时合理的互相遮挡,死的人就会少很多,少到一定程度甚至都不用分兵回头复活人,直接让亡灵法师玩家用【召唤队友尸体】把尸体召唤过来复活就行。
因此云枭寒很严肃的表示,如果有人不听指挥,乱跑,那除非能保证自己后面一直不死,否则就别想死后有人救他了,甚至战役结束之后这事都不算完,自己会把不听指挥的人记到小本本上,以后就别再想合作了。
这番话说的还是很有用的,虽然通过战役双方的士气变化,大多数帝国玩家已经猜到敌方的最高指挥官可能被击杀的事实,但得到云枭寒亲口确认,这其中意义还是差别很大的,极大的振奋了士气不说,也让众人更加认可云枭寒的能力,从而对其权威性更加信服。
能参加此次战役的帝国玩家哪怕是买名额的也是经过一定挑选的,没有哪个是菜鸟,该懂的都懂,知道什么人更值得保,只是人都有私心,事到临头也容易慌乱罢了。
话说的如此直白,团队又不缺少指挥人员,帝国玩家就算有点小私心,也未必敢付诸行动了,毕竟作为指挥官和头号战力的云枭寒都把事情做的这么漂亮了,是没人会想着和他顶着干的。
当然,云枭寒也没想过要大家都完全服从指挥,这是不可能做的到,只要避免明目张胆的自私自利行为,并尽可能的减少慌乱下的无脑行动就可以了。
喊完话,云枭寒把注意力重新投注到自身的战斗上来,落日高悬等人则指挥着帝国玩家群继续前行。
落日高悬等人的能力本就很强,战役也打了不少,下面的人也大多是精英玩家,并不缺少经验,再加上局势发展对己方相当有利,还有云枭寒打的一番鸡血,帝国玩家们可谓是士气高涨,服从意愿也很高。
上下齐心之下,帝国玩家群的推进就比较顺利了,在以较高速度前行的同时,队形也保持的不错,玩家们在一众指挥人员的指示下尽可能地互相提供遮护和援助,尽管推进过程中的伤亡仍无法避免,但已经可以说是少之又少了。
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