到NPC基层军官的严格辖制,必须一板一眼的守着军阵作战,没办法自由行动,就更缺乏露脸的机会了。
因此和其它服务器的曼海姆三角洲战役电影中玩家只是陪衬相比,云枭寒对曼海姆三角洲战役高度参与就显得极为亮眼了,只要官方不是傻子,那肯定要拿这场战役电影作为宣传重点。
点开曼海姆三角洲战役电影视频,先是一段非常简短的官方致歉声明,内容很简单,就是曼海姆三角洲战役规模很大,篇幅相对较长,素材较多,官方一方面是缺乏类似电影视频的制作经验,另一方面也是为了将数十万人激烈交战的战争场景更好的呈现在玩家面前,所以花了较多的时间去打磨和制作,才导致曼海姆三角洲战役电影才一直拖到现在才和玩家见面。
这个解释很合理,云枭寒能够理解,毕竟如此规模的网游对谁都是头一遭,这数千、上万人的战争场景和数十万人的战争场景完全没有可比性,慢工出细活很正常,相信其他玩家也不会有什么意见。
战役电影正式开始,开头是帝国和北国高层的剧情,大概讲述了两国要在三角洲开打的缘由,曼海姆三角洲的战略意义和价值,并介绍了下帝国和北国主要参战人员,以及两国战前筹备大致情况。
这些介绍中有部分内容是参与了战役的玩家已经知道的,比如曼海姆三角洲的战略意义和价值,再比如开打的缘由,但观看的视频玩家可不仅是参与了战役的玩家,所以有必要给没参战的玩家介绍一下。
至于两国的主要参战人员,帝国方重点介绍的是孔代亲王和萨克斯伯爵,北国方则重点介绍了欧根亲王和布吕歇尔伯爵,这四人都是真实历史上的著名将领,所以要介绍下他们经过微调后的游戏背景。
接着就是战役第一幕,两国先遣部队的交锋。
这是《抉择》中第一次出现很正式的阵列战,虽然只是两个阵营的先遣军,但规模也不小了,帝国先遣军是三万人,其中一万是玩家,北国先遣军的兵力还要更多一些,超过了四万人,同样有一万是玩家。
由于双方都是先遣部队,人数不多,一万玩家占到了各自部队总数的三分之一或四分之一,是曼海姆三角洲战役四幕中玩家所占比重最高的一幕了。
可因为阵列战不利于玩家发挥,又必须严格遵从NPC军官指挥,不能私自脱离阵列,导致玩家很不适应,所以玩家的集群效应远不如NPC士兵,没打出什么亮眼表现。
只有云枭寒在第一幕中大放异彩,让第一幕沦为了他的个人秀场。
先是独自脱离阵列吸引火力,并长时间屹立不倒,引来了无数玩家弹幕。
“靠,这云枭寒防御好高。”
“你是火星人么,他可是游戏第一人,还是盾战,防御不高才奇怪。”
“我不奇怪云神防御高,我就奇怪云枭寒为什么可以脱离阵列,我也打了这战役,但根本不能离开阵列,站位只要稍微偏离一些就会被NPC警告。”
“是啊,动不动就警告我不要冲击阵列,否则军法处置,屡教不改的甚至会被直接处决。”
“直接处决?还能把玩家角色人物直接删了?”
“那倒不是,就是把你直接踢出战役,该次战役的后续几幕也参加不了,另外还会清空功勋并降爵。
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