官员型NPC驻扎在西里岛上并不影响他们原本在领地担任的职务效果,但前提是没有在西里岛上的某块领地任职,在军中担任将领或在官署中兼职不与领地职务冲突。
你麾下的玩家也可通过接取分支任务临时参战,在接取分支任务后,玩家可通过任务附带的临时传送功能传送至西里岛,任务完成后可再传送回原位置。
你可根据当前攻略任务主目标,编写并发布相关分支任务,也可由系统根据已有任务模板自动生成,已有任务模板为你之前发布的分支任务。
系统会根据分支任务的内容及难度对分支任务奖励划定一个大概范围,并由玩家决定具体奖励,但除了诸如经验之类的非实物奖励由系统提供外,其它实物奖励通常需玩家自行提供。
你发布的分支任务分为战斗或非战斗两类,非战斗分支任务所有领地玩家都能接取,但有时间限制;战斗分支任务则不仅有时间限制,参与名额也有上限,规模大的分支任务通常不会超过500人,小的则可能只有几十人,甚至更少。
领地玩家一旦在战斗分支任务中真正死亡(玩家的尸体会存在5分钟,在尸体消失前没有被队友复活就是真正死亡),该玩家就会被踢出任务,并强制传送回原位置。
每名领地玩家一共有三次任务失败机会,三次失败机会全部消耗完,该玩家就无法再接取西里岛的战斗类分支任务。
如果玩家在任务过程中死亡,任务也失败了,那么扣除二次失败机会;如果玩家在任务过程中死亡,但任务最终被其他队友完成,则只扣除一次失败机会。
当玩家只剩余一次失败机会时,仍可以参与战斗类分支任务,任务失败也不会出现负的失败机会,可如果中途死亡,即便队友最终完成任务,该名玩家的任务仍算失败,而不能共享队友的成功,无法获得任务奖励。
通常玩家每完成五次战斗任务或十次非战斗任务可增加一次失败机会,但一些高难度战斗类任务也有可能直接奖励失败机会。
系统会根据领地玩家任务的成败,以及在任务的表现等因素,来给玩家打分,这个积分就是西里岛任务完成评价分,玩家可通过消耗自己的西里岛任务完成评价分来接取自己心仪,却又竞争激烈的分支任务。
具体消耗多少评价分视具体分支任务而定,但通常难度越高,奖励更好的任务,消耗的评价分也更多。
你麾下的每名领地玩家每天最多可接取三次西里岛分支任务。
你也可以接取自己发布的分支任务,但每天最多只能接取二次,被动发布的防御性任务不受此限制。
由于你是西里岛任务的发布者,没有人有资格为你打分,所以你没有西里岛任务完成评价分,接取任务也不需要消耗评价分,想参与任意任务都必然可以参与,但你在西里岛攻略中的表现将影响NPC对你的观感,并影响你和你领地日后的发展。
需要注意的是,部分低难度任务有可能会损害你的形象,你将无法接取,比如日常巡逻或侦察放哨任务,堂堂一名子爵怎么能去巡逻和探路呢?
捐献或生产类的任务每天可发布次数有限,由此所获得物品也不可挪用,只可用于西里岛相关事务,直至达成当前攻略任务主目标。”
还是这种规则章节最难写,要尽可能完善,不出BUG,特别花心思和耗心思,我写了好久,差不多有七八个小时,改了又改。
请收藏:https://m.dd08.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)