技能,奥舍尔会随机朝个某个方向高速冲锋,并会对冲锋途径上的所有玩家造成高额伤害,这个冲锋会连续进行两轮,都是随机方向。
这个技能是个范围伤害技能,最让人头疼的就是它的随机方向发动,速度又快,在冲锋途径上的玩家很难反应过来,及时闪避。
而且该技能的伤害还相当高,薄皮玩家被冲到会损失50%-70%的血量,因此如果连续两轮都被冲到,那薄皮玩家基本就要挂了。
不过云枭寒看了不少挑战奥舍尔的视频,发现了一个规律,那就是奥舍尔两轮连续冲锋的第二轮从来没有原路返回过,也就是说连续两轮冲锋路径不会重复。
但在实战中,玩家由于慌乱,在第一轮冲锋中被冲到后往往会下意识的胡乱移动,导致又被第二轮冲锋给冲到,直接丧命。
就算有少数玩家没有胡乱移动,但因为被奥舍尔的冲锋撞倒,再站起时所处的位置也会有细微变化,仍有小概率会被奥舍尔再次冲到。
所以云枭寒针对这个冲锋技能想出来的对策是让队友保持冷静,并提高注意力,记住奥舍尔第一轮冲锋大致路径,然后在奥舍尔冲过去后,第一时间站到第一轮的冲锋路径上,避免遭到第二轮冲锋伤害。
奥舍尔的这个冲锋技能的冷却时间还是比较长的,云枭寒算了下,差不多要间隔25秒到30秒才会发动一次。
所以只要避免被连续两轮冲锋连撞两次,玩家就基本可以保住命。
另外还有一个应对细节,那就是在奥舍尔的连续两轮冲锋中,如果被撞到的玩家比较多,治疗位是不可能给所有伤者都提供治疗的。
真要给这么干,先不说治疗位蓝量够不够用,如此高的治疗量也极有可能导致仇恨失控,让奥舍尔转头攻击治疗位。
因此云枭寒要求队友在面对这种情况时自行回血,因为《抉择》的技能机制,大多数玩家还是会学一到两个给自己回血的技能的,就算真的没学,买回血药带着就是了。
科西嘉领里有好几家药剂店,有NPC开的,也有玩家开的,回血药本来就是最常见的药剂,价格相对其它药剂来说要便宜一些,又是自家的药剂师自产自销,价格上有一定优惠,即便是比较吝啬的玩家,舍不得买贵的,那也能买便宜的,顶多是回血量和冷却时间有所差异。
科西嘉领玩家就没穷人,普遍比较富裕,有购买渠道,又有购买力,就是经济实力相对较差的科西嘉领玩家身上都不会缺少回血药,基本都是常备。
相对较穷的科西嘉领玩家都是如此,更别说这批能跟云枭寒开荒的团队成员了,即便没有云枭寒的提醒,他们在下本前都很自觉地提前备好了不少回血药。
既带了便宜的,也带了贵的,情况不紧急就先要自己的回血技能给自己加血,情况比较紧急就上便宜的回血药,情况特别紧急就上贵的。
毕竟这可是在冲刺第二阶段世界本的首通,一旦打通就是名利双收,谁也不想在这种时候因为舍不得花钱而拖后腿,会被所有人戳脊梁骨的。
被云枭寒记在心里那更糟,以后再有副本开荒肯定不会优先考虑吝啬鬼。
再者下本带药本来就被云枭寒明文写在了下本规则里,只要是科西嘉领玩家自己组的队,那人人带药就是最基本的规矩,偶尔一次忘带回血药还情有可原,次数多了就会被通告批评,以后找组下本也会困难许多。
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