门魔法炮和20台弩机,魔法炮和一半的弩机都有专门的NPC炮兵操作,玩家只能操作剩下的10台弩机。
但这个情况显然凡尘楼的玩家早就知道了,10台弩机旁边早就站满了人,云枭寒他们是赶不上趟了。
不过这也无所谓,用守城武器看起来是比较爽,不消耗法力和耐力,射程远,输出还高。
但攻击间隔太长,还需要2人才能操作,另外因为使用了兵器,一半的战绩要被系统没收,剩下的还要2人分享,也就是一人才25%,再加上还要打的准,所以实际刷战绩的效率并不高,也就是看起来比较高大上。
当然,如果是个玩武器的老手,打的特别准,上弹的玩家的上弹速度也快,那就另当别论了。可现在大家都是第一次接触兵器,都没有经验,自然不可能做好。
看完地形,离正式开始就只剩下6分钟了,云枭寒几人又分开来找人交流了一下,问了问相关的情报。
这里顺便介绍一下中央帝国最大的对手:北方帝国。
加尔德帝国(北方帝国),是位于艾斯特雷帝国(中央帝国)北方的大国,气候较为寒冷,在西北拥有漫长的海岸线,但不冻港较少,与中央帝国、商业联盟、部落接壤。
作为7大阵营中仅此于中央帝国的存在,人口和国土面积都是第二,主体种族是兽人,其他种族人数则比较少,几乎没有精灵。
因为兽人很多,北方帝国的士兵比例很高,其人口虽然比中央帝国少,但兵力方面却基本持平。
战士类五星,骑士类三星半,盗贼类三星半,法师类一星,弓兵类二星,牧师类二星半,海军类一星半,商业类二星半。加尔德帝国法师体系很弱,且无法转职部分法师职业。
从上面的职业星评就可以看出,北方帝国拥有全大陆最强的战士水准,远程力量则偏弱,国家特色初级职业“狂战士”更是唯一一个可以在一阶时就拥有狂战类技能的职业,而且还是职业自带技能。其他国家都需要一转以后才能学到类似技能,中央帝国是唯一没有国家特色职业的阵营。
此外因为北方较为寒冷,所有北方帝国的玩家和NPC都拥有10%冰霜抗性,以及不惧寒冷的特性。
而像云枭寒这种没有不惧寒冷特性的玩家,在北地气候下就会因寒冷而行动稍微迟缓,降低5%整体灵活性(某些技能的准备动作施展速度或加快技能过程,以及部分技能效果,比如潜行下的移动速度),而斯拉特斯堡因为在莱茵河以北,正是一座北方城市,莱茵河以南则都不是北地气候。
因为拥有大量高水准战士,北方帝国的攻坚能力是非常强的,只是在魔导武器和军械方面不是特别发达。
20:00,战役正式开始。
这次战役,凡尘楼参战的玩家只有350人左右,他们主要都集中在北门和西门,而东门这边只有50个不到的凡尘楼会员,剩下的都是非凡尘楼玩家。
云枭寒之前了解到,之前的三次战役中,北门都是压力最大的一面,东门其次,西门则压力最小,看来夜雨繁尘还是更相信自己公会的成员。
不过这也不奇怪,虽然云枭寒这些临时参与凡尘楼进度的玩家的等级要更高一点,但因为不是一个公会,在命令的接受程度上却要低上不少,而且彼此也都不认识,不要说打出什么配合了,连找个队友合作都找不到。
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