时候,大家就发现这个投机取巧的路子走不通了。
一开打,尽管队友们站在第九关BOSS房的一个角落处,也没有打BOSS,但云枭寒一开怪,BOSS立刻就丢下云枭寒,狂奔到队友那边,对他们展开了攻击。
团灭一次,云枭寒决定换个法子,让死灵裁决他们不要进BOSS房,而是待在外面的走廊上。如果BOSS追到走廊里来,那是最好,走廊很狭窄,BOSS的移动就会受到限制,就很好杀了。如果BOSS不跟过来,那云枭寒就和BOSS单挑。
这次BOSS是没追到走廊外,云枭寒和BOSS单挑的也很顺利,事实证明云枭寒单挑BOSS的思路是正确的,在格里哈斯无法通过回力标来增加物攻,云枭寒身上的加摩拉套装又能不时的触发龟甲特效的情况下,格里哈斯对云枭寒造成的伤害很低。
更重要的是格里哈斯的移动轨迹比之前好判断多了,虽然还是跳来跳去,但只要不是随机找队友攻击,总还是有迹可循的。而且在1V1的情况下,回力标的飞行轨迹也基本是条直线,而且离云枭寒也不会太远,BOSS在接回力标的时候云枭寒就可以抓住机会控制BOSS。
一旦用【闪舞】或【挑衅之索】打中BOSS,云枭寒就可以连续对BOSS进行控制,舒舒服服的输出一轮。他这样一轮输出甚至能抵得上之前一队人打上1分多钟,毕竟大家的攻击基本都打不到BOSS。
单对单的情况下,云枭寒用盾牌格挡都非常容易,【闪舞之巨人盾】的再生特效就能帮他回不少血,再加上【强悍体魄】和【温和之风】,他的自我回复能力也并不是很差。尽管在单挑BOSS时他无法换装,【温和之风】的施法成功率只有50%,两次才能成功一次,但也已经足够了。
如果能一直这么下去,云枭寒甚至都不用吃药,就能打赢BOSS。
可惜好景不长,现实再次给了云枭寒一个响亮的耳光,才单挑了1分钟,队友们就突然惊讶的喊了起来:“老云不好,系统提示说我消极怠工,在BOSS战彻底结束前都进不了BOSS房了。”
云枭寒听了这话,真是差点一口鲜血就喷出来了。现在怎么办?打肯定还可以打,他可以打赢,但那么干,他就是在黑队友进度了。
他们之前也试过了,一旦开打,第九关BOSS房就只能进不能出。但在第六关时,从复活点复活的玩家可以跑进BOSS房,大家就以为随时都能进来,没想到现在玩家一直不进BOSS房,就会被彻底排除在BOSS战之外。
想了想,云枭寒还是决定放弃,在没有得到队友同意的情况下,有些事终究还是不能做的。云枭寒把所有装备都脱下来,但求速死,同时也省的因为死亡而掉大量的装备耐久。
云枭寒死亡后,队友也不能第一时间进入BOSS房,又等了5分钟才能进入。5分钟啊,这正是副本中掉落的存在时间,如果BOSS死亡也是这样,掉落就会消失掉了,这就意味着如果是云枭寒一个人打掉BOSS,他就只能自己一个人拾取掉落。
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