给力,这一排法术就飞过去了。
{这里面不可能没有控制技能,云枭寒肯定要被打下来。
{全是控制技能也打不下来,云枭寒开了【霸体】,就是不知道这一轮伤害能不能把他打死。(前面扒技能的时候,【霸体】也被扒出来了,【霸体】虽然很少见,但还是有少数玩家有的。
{NPC爆发!
{NPC要给力啊!
云枭寒在空中也看到敌人的各种远程攻击和法术飞过来了,包括两名英雄级NPC都出手了,虽然大部分的攻击都因为他是高速腾空状态而打歪了,但还是有一小部分攻击直冲他而来,而且两名英雄级NPC的攻击都没有打偏。
此时云枭寒心中是既郁闷又庆幸,郁闷的是他从腾空开始只有1秒左右的时间,敌人就反应过来了,这反应比上次快太多了,也可以看出两次的敌人在素质上的差别;庆幸的则是自己足够谨慎,提前开了【霸体】,虽然有点浪费的嫌疑,但在天上飞行的时候可改变不了方向,也躲不了技能,没开【霸体】半路被打下来就算不死,这次的行动也八成要失败。
云枭寒此时身上还没有【孤胆勇士】BUFF,【盾牌跃击】的过程中又没法临时开启【内扎坎之盾】之类的技能防御,之前能在跳跃时用雷矛打晕卡立德是在技能衔接阶段提前召唤的雷矛,投掷过程不算使用技能。
还好【无畏盾舞】使用期间所受的伤害均降低25%,打到盾牌上的攻击将会被视作被格挡,他可以通过调整空中姿态来用盾牌进行格挡以减少伤害。不过飞过来的攻击中有不少都是法术,法术无法格挡,所以效果并不会太好。
由于敌人的反应速度有快有慢,临时施展技能又需要时间,所以并不是很整齐的一轮打过来的,而是有先有后的,但等云枭寒抗完绝大多数攻击,尤其是两个英雄级NPC攻击后,他的血量刷的一下就少了4万多。这还是因为敌人的大多数攻击是控制技能,伤害并不高的缘故。
但最让云枭寒感到的郁闷的是,因为他空中的姿态的改变,以及在用盾牌裆下部分物理攻击而造成的反作用力的影响力的影响下,他在空中明显顿了一下,前冲速度放缓了,高度也下降了一点。
本来他是可以直接跳到恩库鲁侯爵上空附近,调整姿态并再次按下【无畏盾舞】的快捷键,通过二次操作来进行精准打击。但现在估计跳不了那么远了,即便云枭寒不主动落地,也肯定跳不到恩库鲁侯爵附近就要落下来,这样一来恩库鲁侯爵顶多是被【盾牌跃击】攻击范围的边缘波及到,这个结果显然就达不到云枭寒预期的效果了。
但现实比云枭寒想象的还要糟,恩库鲁侯爵也不是傻子,看到云枭寒笔直的跳过来,明显是冲着自己来的,开始他还因为缺乏战斗经验的缘故愣了一下,但等反应过来后就迅速掉转马头主动后退。
他骑的马显然是匹极品马,转向速度和启步速度都很快,云枭寒落地的时候他刚刚好脱离了【盾牌跃击】的攻击范围。
PS:下一章的剧情你们一定想不到,我埋了不少的伏笔和构思可以起底了。
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