优化这个词儿,方哲就叮嘱了红烧茄子不下十几遍。
现在这款游戏终于要上线了,方哲也很是期待它的表现,毕竟前世,的确没有这样一款一游戏,它的成绩如何,也从侧面考验了方哲自己的制作人能力和眼光。
2月16日,《炫飞超人》通过了苹果的审核,而且不出意外,得到了苹果appstore上的新游推荐,现在汇众的研发实力,已经得到了苹果的认可,两家公司也形成了一定的默契,而汇众近期上线的手游项目,过了研发保密期临近发布前,也会提前告知苹果那边儿做出相应安排。
除了苹果appstore的推荐,汇众之前的两款手游《水果运动会》和《别踩白块儿》内,也通过游戏更新加入了这款游戏的推广视频。
另外,早在游戏内测期间,这款游戏已经在汇众官方twitter和facebook等各国外账号上开始宣传运营,而更重要的是,这款游戏,是一款取得DC漫画公司授权的IP游戏,而IP的核心,正是超人。
早期在定角色原型的时候,方哲就想过,干脆用美国知名的漫画人物超人来做游戏角色,虽然这样需要向DC漫画公司支付高额的授权费用,但是以超人在美国和全世界无人不知,无人不晓的超高人气,这样的投入,是非常值得的。
因此,这次的《炫飞超人》始一上线,就等于站在了巨人的肩膀上,流量和曝光率可谓非常充足,而这款游戏的定价,是美元,方哲却是从来不考虑定比这个价钱更高的价格,因为那样虽然短期内赚钱多,但是也很容易让很多喜欢这款游戏的人因为价格的原因而放弃购买,比如说之前世嘉的那款美元的《超级猴子球》,现在已经落到了畅销榜10名开外,可见它的潜在付费用户,是越来越少。
现如今苹果上60%以上的应用和游戏都是付费游戏,而美元的价格,刚好处于大多数游戏价格的中位数,再低的档位,方哲感觉配不上这款游戏的品质,免费的话,方哲暂时更是不考虑,单单这款游戏的玩法和内容,这款游戏就不该是免费游戏,除非等后面,它也像《水果运动会》那样遇到天花板,到时候方哲才会考虑在这款游戏内加入付费购买项目或者干脆直接把这款游戏改为免费游戏。
...
美国,洛杉矶,高中生大卫,是前5个进入这款游戏的人,虽然现在时间已经是深夜,但他依然压制不住内心的兴奋之情。
大卫是骨灰级的超人粉,关于超人的漫画和电影,他全部都看过,他的卧室里,也摆满了各种各样的超人手办。
除此之外,市面上但凡有一款关于超人的游戏,他都要下载下来玩一玩,而这次,这应该说是他第一次接触到有关超人的手机游戏。
早在一个多月前,他一直关注的超人twitter上,突然爆出了一段儿游戏视频,好奇的大卫跟其他超人粉丝一样,从那时候就开始关注这款游戏的研发和上线进度。
这条twitter在引来上万转发量的同时,也让不少人关注到了这款游戏研发公司汇众的官方twitter,随着上线日期的不断临近,从twitter到facebook账号再到YouTube,各种官方账号上一次次爆出不同的游戏视频。
直到今天,官方给出的公测时间是美国华盛顿时间零点,大卫早早地就打开appstore,一直搜索等着这款游戏出现,也因此,他如愿以偿,成了进入这款游戏最早的玩家之一。
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