3)第十二章 产品没发布,先考虑打官司_重生八零之低调发育
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  身份会太敏感,暂时不必过度宣扬。只是才设计师的表现,就足够让陈兵在公司内部,树立足够的威望了。

  “哦,上帝,原来这些都是陈设计的”约翰转过身来,用夸张的语气,对着陈兵狂拍了一阵彩虹屁,陈兵却只是很淡定的接受着夸赞,并没有过多的表示。

  方旭东毕竟是华人,不习惯象约翰那么赤裸裸的拍马屁,夸奖奉承的话语自然含蓄了许多,但看着陈兵的眼神之中,明显就带出了尊重。

  第二,三人前往销售公司,与基层员工见面,向员工展示产品,引来员工兴奋欢呼的过程,就不需要特别进行描述,但能明显感觉到员工们的积极性,又提升了很多。

  布展的细节工作,依然是交给约翰和方旭东,陈兵他们之所以提前赶到灯塔国,是因为有一系列的商业会务,需要三人先期出席。

  第一个安排的重要会议,就是与律师进行见面。灯塔国是一个习惯于诉讼的国度,不仅刑事犯罪率很高,商业诉讼更是家常便饭。

  要在灯塔国经商,第一逃不过税务局,第二逃不过与律师打交道,如果你在灯塔国从来没有进行过商业诉讼,只能明你经营的商业领域太不起眼,根本没有进入主流的视线。

  陈兵现在经营的是电子游戏产业,未来更会进军个如脑、软件等新科技产业,这些产业更是商业诉讼的高发地,尤其是知识产权方面,每年不打几次关系,你好意思你是做高科技的?

  英豪游戏现在拥有的知识产权已经不少,三款游戏中,推箱子和中国方块,在这个时空是标准的原创,知识产权方面不会有太多的争议;游戏机的外观设计和十字键专利权属也比较清晰。

  最可能引发诉讼的是贪吃蛇游戏和掌上游戏机这个产品本身。

  前文提过,贪吃蛇的知识产权问题比较复杂,是一大类系列游戏玩法的统称,自从这类游戏发端之后,已经有很多创新玩法的出现。

  如果英豪游戏的贪吃蛇市场销售普通,应该没什么人来找茬,但一旦这款游戏造成热销,势必会有一大堆开发过这类游戏的开发商扑上来,主张英豪游戏的贪吃蛇,借用了他们的创意,想从英豪游戏的碗里分一杯羹。

  在香江的时候,陈兵、赵平已经找资深律师评估过,英豪游戏的贪吃蛇玩法,与市面现有的游戏玩法存在明显差异,即使打起官司来,胜诉的概率也十分大。

  麻烦的是,你不知道会有哪些开发商会发起诉讼,诉讼的理由是什么。知识产权诉讼,一向复杂漫长,专业性极强,绝对不能因为胜诉概率大,就掉以轻心。一旦掉以轻心,被对手抓到漏洞,就会被对手撕掉一口肉下去。

  关于贪吃蛇的诉讼,穿了是眼红的人要上来抢利益,这和有没有道理无关,完全就是贪心在

  请收藏:https://m.dd08.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章