多半是用能力的延伸来战斗。
但在新技能到账之后,这个能力有了很大的发挥空间,所以,安泽觉得这个能力有必要提升一下。
安泽略微思考了片刻,继续向黑商询问技能的消息,得到了一个让安泽满意的回复。
在约定好见面之后,安泽再次回到了技能强化大厅。
【是否消耗乐园币1000点,提升技能魂.蚀lv1】
这个代价,让安泽觉得并不高,所以,安泽很果断打算提升10级,但需要消耗的乐园币,让安泽瞠目结舌。
【消耗乐园币1000点,技能魂.蚀提升至lv2】
【消耗乐园币1000点,技能魂.蚀提升至lv3】
【消耗乐园币3000点,技能魂.蚀提升至lv4】
【消耗乐园币5000点,技能魂.蚀提升至lv5】
【消耗乐园币10000点,技能魂.蚀提升至lv6】
【消耗乐园币10000点,技能魂.蚀提升至lv7】
【消耗乐园币30000点,技能魂.蚀提升至lv8】
【消耗乐园币50000点,技能魂.蚀提升至lv9】
【消耗乐园币100000点,技能魂.蚀提升至lv10】
【是否消耗灵魂晶碎*1,提升技能魂.蚀lv10】
安泽一口气差点没喘上来,他第一次见一个职业的初始技能,从lv1~lv10花了20多万乐园币,这一口气干没了安泽现有存款的一半。
接下来的消耗更是让安泽有一种后背发凉的感觉,灵魂晶碎的消耗可能并不是终点,按照安泽推测,下一步可能就是灵魂结晶(小)了。
这种消耗的提升曲线,安泽还真是第一次见,有种耳目一新的感觉。
但他并不缺灵魂晶碎,所以,这一阶段,他咬着牙点了。
【已消耗310颗灵魂晶碎,提升技能魂.蚀至lv20】
【是否消耗灵魂结晶(小)*1,提升技能魂.蚀lv20】
6,310颗灵魂晶碎,正常契约者怕是三阶才能升级这能力……
按照之前的规律推测,接下来的消耗安泽已经猜到了310颗灵魂结晶(小),之后估计就是中,大,完整,灵魂晶核……这能力,真不是人能提升的。
技法系的消耗都没这个这么高。
安泽现在想把那老家伙拉过来问问,他们当时是如何提升这能力的。
魂.蚀:lv20(主动技能)
使用条件:消耗5~50点魂能值。
技能效果:对敌人造成伤害时,引动灵魂能量侵入敌人灵魂,对敌人造成灵魂强度×0.7~1.9倍+20~150灵魂伤害。此能力伤害随魂能值消耗提升。
lv10附加效果:使用魂能时,本技能效果额外提升15%。
lv20附加效果:消耗魂能上限使用本技能时,伤害敌人时将附带灵魂战栗
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