艾拉也知道自己给的任务奖励太少了,可这有什么办法?
还是老一句话,没神力啊!
她为了节省神力,宁可住在树根下住几天,也不愿意消耗神力来自建木屋,这就是穷比的现实。
前一秒还在为节省了20点神力而沾沾自喜,后一秒便被玩家们声讨,这让她感觉很是委屈,心中埋怨不当家不知道柴米油盐贵。
她和李布都没错,只能说看待问题的远近不同。
她想着要节省神力,为玩家多争取一点留在这个世界上的时间,好保证自己的后续神力供应。
而李布则想着不能让艾拉爱上白嫖,一旦白嫖爽了,后续会埋下隐患爆雷的,必须立刻点名,让艾拉知道白嫖是不对的。
两人的立场和经验在无意间产生了第一次冲突,所导致的后果就是砍树玩家罢工,准备加入开荒团。
艾拉本以为可以用‘女神好感度’当做任务奖励来糊弄玩家,但看情况是失败了。
玩家根本不买账。
那怎么办?
她不由焦急起来,飞快的思考着解决办法,想要将影响降到最低,最起码不能影响到她的神力供给啊!
出去开荒的玩家一无所获中,她唯一的神力收入就是来自这十几个玩家的砍树。
要是这十几个玩家也加入了开荒组的话,那她短时间内就没有稳定的神力供应了。
全员出去开荒,一旦遭遇到了等级高的怪物,死伤惨重的话,她就要消耗大量神力将其复活,所导致的后果就是玩家们在这个世界上的停留时间大幅度减少。
所以,为了避免这个后果,她必须要让这十几个玩家安心留在这里砍树!
“该怎么做?对,先道歉一波,然后补发奖励。”
艾拉回想起曾经自己玩过的游戏,一旦策划做出了错误的决定,被玩家抵制的话,首先要做的就是低头道歉,随后立刻做补偿,这样才能稳住玩家的心。
补偿什么,经验值还是装备?
都太贵了啊!
她将神力送入玩家体内,就等于是经验值了,给少了玩家不满意,给多了她还舍不得。
装备更是如此,带属性的装备都是有神力附着的,制作起来更加昂贵。
“我现在有多少神力了?”
艾拉苦着脸看了一下自己的面板,210点神力,刚刚有神力收入就要支出了,她真心舍不得。
20点吧,就补偿20点神力的经验值吧
她咬着牙,强忍着肉痛准备给完成任务的玩家补发任务奖励时,突然顿了一下,双眼微微亮起,看向了自己的技能栏。
她的技能栏中只有一个技能。
【精神冲击】
她作为玩家们的契约者,是可以将自己的技能传授给玩家们的,而代价只是一点点神力而已。
“就补发技能书了,省点是点。”
艾拉立刻做出决定,消耗了10点神力,制作了两本【精神冲击】技能书,
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