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作为一个前摇施法漫长的英雄,半人马战行者必须要做好足够的预判才能确保自己控制住自己想要控制的目标。但是这一次他却不用去进行预判,因为拉比克已经是直接把冥魂大帝送到了他的马蹄之下。
战争践踏,又是三秒眩晕。本来就已经是残血的冥魂大帝自然是不可能继续坚持下去,他立刻就变成了一个墓碑。然后在一阵丧钟的响动中,他开始演化出复活的力量。
冥魂大帝的大招开启了。他将满状态的起死回生,并且在这起死回生的时间里,他周围所有的目标都将要被减速到极限。在这个时候,斯凯的鱼人守卫可以说是死定了,只要冥魂大帝起身的时候给他一个冥火爆击,立刻就能要了他的小命。而这个时候,他们谁也阻止不了冥魂大帝。
话是这么说,但是结果却是一点也未必。因为这个时候,半人马战行者已经是吹起了嘹亮的号角,发动了自己的终极技能奔袭冲撞。这是一个能让所有友方英雄达到极限移动速度的技能,而这样的一个技能,恰恰和冥魂大帝的死亡减速相反。二者并不是势均力敌的,奔袭冲撞的加速在这个时候占据了绝对的优势。
所以,明明斯凯的鱼人守卫已经成了瓮中之鳖,但是偏偏这个时候,他却是摇身一变变成了来无影去无踪的海盗龟,让还没有彻底重生过来的冥魂大帝恨得简直牙痒痒。
鱼人守卫已经是脱离了他的技能射程,而照这样的情况看,说不定他的死真的算是白死了,这怎么行。所以二话不说,从死亡中刚爬起来的冥魂大帝直接就是一个闪烁匕首,向着逃跑中的鱼人守卫就追了过去。他的目标很明确,那就是一定要鱼人守卫去死。
这是一个很耿直的想法,也具有一定的可行性。毕竟鱼人守卫就那么点残血,一个技能或者一记平砍的事,肯定是能要了他的命的。只是,冥魂大帝忽略了两个比较严重的事实,那就是这个时候的鱼人守卫已经脱离了防御塔的视野范围,而且同时,他身上的影刃冷却时间也已经转完一圈了。
影刃开启,进入隐身。没有真视事业的冥魂大帝只能对着空气打转。而这个时候,他们家的二塔已经被半人马战行者和拉比克联手砍得七零八落。眼看着二塔就要被破,冥魂大帝只能放下鱼人守卫这一茬,转身回去保护自己的防御塔。
但是,他刚刚走进塔的范围,一个身影就猛地出现在了他的背后。鱼人守卫,破影一击,被动触发。两个被动叠加在一起被触发出来,使得鱼人守卫这一击不仅仅是打出了六百多点的高伤,同时更是把冥魂大帝打成了眩晕。
这对于斯凯来说可是意外的惊喜,所以她立刻就毫不客气地给他套上了侵蚀雾霭,同时戴着他就是一顿猛敲。两计平砍中出现了一记被动,让冥魂大帝很是无奈地再度被控。而就在控制时间快要结束的时候,斯凯又是给了他一记鱼人碎击。这又是接近三秒钟的控制时间。
三秒钟,足够把冥魂大帝打成残废了,如果说运气好的话说不定能用被动把他砸死。不过,斯凯的运气并没有那么好,四五次的普通攻击,并没有触发出任何效果来。这让斯凯失望,但是却也让冥魂大帝充满了希望。
报仇雪恨,就在眼前了!
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